神族的改动
神族是一个非常自豪和虔诚的高等种族,现在分成了两个不同的社会:从Auir来的Khala和从Shakuras来的DarkTemplar.经过母巢之战后这个高贵的种族只留下了他们曾经拥有的残存破碎的伟大.在经历过失去家园Auir和多位重要人物(Tassadar,Fenix等)之后,神族处于一个困难的时期.星际争霸2中的故事一定会再次考验他们.为了对抗虫族,许多被遗忘了的战争机器被重新启用.加上Khala和DarkTemplar的技术,新的力量被带入了神族中.下面我们会看这些单位在最初公布后是如何改动的.
探测器(农民)
农民在续作中回归,重新开始他基础工人的角色-矿和气的收集者,建造新建筑的工人.这微小的农民是专门建造基地的工具,但跟其他神族单位相比也是最弱小的.低血量让他们并不适合直接的攻击,但是早期rush一群农民是绝佳的辅助单位.便宜和适中的速度让农民成为在叮当(Observer)出现之前更好的侦查者.
这个单位有何改动?
没啥改动.不说少数游戏平衡,例如减少矿的采集率和改进AI(实际上采的更快了),农民实际上没有获得或者失去任何能力.
狂热者(狂徒)
可靠的狂热者会再次成为星际2开局单位,以神族单位的中坚力量回归.他们失去了提速技能(LegEnhancementsspeedupgrade)取而代之的是冲锋.冲锋研究后可以让狂热者以高速冲锋一小段距离,迅速靠近敌人.这个技能在对机枪兵,工程坦克和刺蛇中特别有效.
这个单位有何改动?
在2008年9月发布的Q&A44中已经确认狂热者的HP和护盾都降了10点,虽然之后可能还有改动.
追踪者
第一个神族新单位,追踪者展示了暗黑圣堂设计是怎么样Aiur和Shakuras重聚后融入神族大军的。他们和不朽者可以被看成是代替原版龙骑士的单位。虽然不是那么耐打,但追踪者更加灵巧,而且现在是为数不多的不需要耗费乏力的施法者(闪烁).闪烁技能可以把追踪者传送到任何附近可见位置,让他们可以爬上悬崖,避开障碍物或其他需要被摧毁的封锁.