战役初期玩家能操控的单位有限,只有部队指挥官和一队侦查兵。指挥官像是英雄般的存在,其生命值和能力都与一般步兵有极大的差异,可以深入敌阵将群聚在一起的欧克(Orks)击飞。战略兵则是轻型兵种,能与少量的队伍互相抗衡,遇到大量的敌人时则可以使用装备好的手榴弹对其造成严重损伤。
与前作相比,战役的部份有些显著的差异。最容易被提起的是,玩家只需操控单位进行攻击或是达成目标,而无须任何建筑动作,也就是著重在战斗上的表现,而非研发技术等内政。玩家也可以自行决定在战役中使用哪些部队,不过一但战役开始,就无法呼叫其他未使用的部队来增援。另外,在一场战役中,玩家一次最多仅能使用四个部队上场进行作战。每个部队都有独特的角色名称及语音回应,而非单纯的兵种。


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