下月上市:《战锤40K:战争黎明2》中文版初体验

2009-03-29 10:59:18 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 浏览:loading

在本作中,导入了一些同门师兄弟作品《英雄连队:火线对决》的概念,例如压制。在《英雄连队:火线对决》中,被压制的小队移动速度会大幅减低,整体能力下降,到了《战锤40000:破晓之战2》,也是类似的系统。

除了增加压制系统以外,掩体的判定也增加了绿色(良好掩体)和黄色(一般掩体)的设计,比前作的掩体设计更加多样化。还有一项则是英雄连队中的隐蔽系统,当别人的小队看不到你的时候,将不会主动攻击,除非你的单位走进对方的视线(《英雄连队》的玩家应该有遇过,因重机枪班面对方向不正确而被对方偷偷打死的窘境)。

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战场资源与《英雄连队:火线对决》中的经验值类似,皆是用来使用特殊能力的管道

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压制方面则差异不大,通常是瞬间输出火力较强的兵种能够轻易的压制

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