在庞大的动作游戏群体中,欧美风格与日式风格的差异还是比较明显的,但这并不妨碍优秀的动作游戏被不同地区的玩家所喜欢。下面我们就来介绍几个非常经典的动作游戏系列作品,从中大家或许能够看出动作游戏如此受欢迎的原因所在。
圆桌骑士的人物选择界面
PC平台上第一款动作游戏的面世,应该要追溯到1989年。乔丹·麦克纳(JordanMechner)当时根据阿拉伯民族的古老传说《一千零一夜》,在Apple平台上制作了一部动作冒险相结合的电脑游戏,在游戏领域内获得了空前的成功。这个游戏在全球共卖出了200万份,无数的玩家在今天仍然津津有味地回忆它和谈论它,这就是《波斯王子》。
故事名气大于游戏的名气,估计很多人都没听过还有这个游戏的存在
可以说这款《波斯王子》代表了当时电脑技术的最高水平,玩家看到栩栩如生上窜下跳的王子都不禁惊叹不已。1993年《波斯王子》还推出了第二代游戏,在游戏制作过程中乔丹·麦克纳让他的兄弟身上挂上无数电线做各种动作,以赋予王子一个真实的动作形象,这应该是最早的动作捕捉技术了。
这绝对也是单机的经典之一,帅气的王子。
不过对于国内的很多玩家来说,了解“波斯王子”系列绝对不是因为这两款游戏,或者是1999年那个没什么名气的《波斯王子3D》。事实上,2003年由育碧推出的全新的《波斯王子:时之沙》才是将这一系列重新推向高峰的关键。这款作品与其后的《波斯王子:武者之心》以及《波斯王子:王者无双》共同构成了“波斯王子”三部曲,而《波斯王子:时之沙》更是被诸多游戏媒体评为当年最佳动作游戏。从独创的游戏系统(时光倒流的设定),到炫目的战斗动作,再到华丽的画面效果,“波斯王子”三部曲向我们展示了一款动作游戏所应该具备的一切特征。
波斯王子:时之沙
如果说“波斯王子”系列是有着优良血统的ACT经典,那么“古墓丽影”系列就是瞬间蹿红的ACT奇葩。1996年Eidos推出了自己的第一款游戏——《古墓丽影》,当时的游戏首席图像设计师已经厌烦了硬汉加主视点射击风格的游戏,他提出创作一个女性冒险英雄的概念,再加上英国贵族的风格,于是我们的劳拉就这样诞生了。
波斯王子:王者无双