总的来说,欧美动作游戏追求的是真实感,依靠现实一般的画面表现,提供如同真正身处现场般的临场感。越来越真实的的游戏画面,是欧美动作游戏最大的特征。再加上高自由度,可以在强调主线剧情的情况下让玩家享受到更多的游戏乐趣。而日式动作游戏则不同,日式动作游戏的风格通常更为细腻,华丽的造型炫目的招式在日式动作游戏中更为常见,战斗系统追求更多的是爽快感而并非打击感,而且暴力血腥程度一般也要比欧美动作游戏少很多。
经典动作游戏的不断推出直接带动了整个动作类游戏的发展,每年都会有大量的动作游戏被推向市场。虽然其中良莠不齐,但依然不乏有出色的作品面世。就拿近年来E3大展上获奖的几款游戏做个例子吧,2001年最佳主机游戏《合金装备2》、2002年最佳游戏《毁灭战士3》、2003年最佳游戏《半条命2》、2004年最佳PC游戏《分裂细胞3》和最佳主机游戏《光晕2》、2006年最佳游戏《生化奇兵》、2007年最佳PC游戏《孤岛危机》等等基本都可以归类到动作游戏的范畴之中,可怜动作类游戏在市场上的受欢迎程度。
合金装备2实体图
反恐精英:起源,基于半条命2,使用Source引擎开发。
毁灭战士3
分裂细胞3
《光晕2》由微软游戏工作室与Bungie工作室联合开发
生化奇兵
孤岛危机