[DX11游戏性能测试:《异形大战铁血战士》]
由Rebellion开发、世嘉发行的科幻射击游戏《异形大战铁血战士》是世界上已经发售的支持DX11的第3款PC单机游戏,前2款分别为《科林麦克雷的拉力赛尘埃2》和《潜行者:普里皮亚季的召唤》。《异形大战铁血战士》也是根据电影改编的游戏。与其它粗制滥造骗钱的同名电影改编游戏不同,《本作不仅在剧情和游戏可玩性方面下足了功夫,而且在游戏画面方面将取得突破,AVP将会完全采用DX11引擎设计,大量使用最新的技术和特效,力图营造出接近电影品质的电脑游戏。
测试方法:由于游戏内没有内建测试程序,我们只能在游戏中选择一个固定的场景,利用Fraps记录帧数,反复测试取平均值。
测试选项:分辨率为1680x1050和1920x1200,所有画质均调至最高,同时关闭垂直同步选项。遗憾的是这款游戏并没有提供抗锯齿选项,不过可以开启AF,另外DX11模式下开启Tessellation。
这款游戏GTX 465还是屈居HD 5850之下,但是相对HD 5830一直保持较大的领先幅度。虽然完整的GF100核心性能强悍,但大幅削减之后表现就不太让人满意了。