改动游戏的内容设计,并不是一个人的意见就可以办到。
Q9:未来的副本数量会变得较多吗?
A:在大灾变之中,会有更多小型的团队副本供玩家选择,主要是让玩家能有更多的选择性,约至少会有4 到6 个以上的团队副本。
黑石塔上层的入口。
Q10:竞技场既然推出的积分战场这样的概念,为什么不能将《星海争霸II》的那种随机组队,一路打上去的阶级概念给套用至《魔兽世界》中的竞技场呢?
A:其实我们的竞技场与《星海争霸II》的天梯之核心概念是一样的,只不过它们差别在于介面比较不一样,其实骨子里全是一个样的。 (俨然没听懂小编在问什么…)
思考中的 J.Allen
Q11:4.0 中,所有职业天赋有什么样的改变呢?
A:所有职业的天赋技能我们几乎都全部重做、更动过了。
Q12:有些种族天赋不太实用,有些则太强势了,在4.0 中会有怎样的改变吗?
A:我们有针对一些种族的天赋进行了修改与调整,一些过于弱势与强势的种族天赋,我们皆有对此进行修改调整。
诅咒之地的左下区域也正式揭开神秘的面纱。
Q13:请问女哥布林为什么跳舞这么丑?
A:你确定你看到的是最终版本吗?是 Alpha 版还是?刚刚在试玩时你有没有再试着让她跳舞看看呢?
两位的合影。
心得结论
本次远赴至美国暴风雪总部访问,其实是Evan 第二次拜访,但是小编相信有许多玩家玩过暴风雪出的游戏,但却未见过暴风雪的公司长怎样对吧?因此,这篇大灾变的情报报导结束之后,尚有一篇暴风雪公司半日游的报导将登出,若有兴趣的话不妨准时收看Mobile01 的游戏频道首页吧!
夺回诺姆瑞根,将会是3.3.5 可玩到的重要故事。
《魔兽世界:大灾变》在今日6 月13 日下午三点统一发表消息之后,外加上小编实际测试游戏完成度之情况,大概可以期望年底前能顺利上市。估计跟前一片资料片「巫妖王之怒」差不多,这段时间可以先继续把巫妖王弄倒或者等待下次小改版的「Patch 3.5.0 晶红圣所」,届时将可以玩到新的副本,以及地精将夺回诺姆瑞根、食人妖将夺回回音群岛。