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游戏史上三大巨作改编电影的艰辛历程

2010-10-29 19:01:23 来源:大众软件 作者:未知 编辑:颜落 浏览:loading

  《魔兽争霸》(War Craft)

  没人确切地知道宇宙是怎么开始的。有人推论是一场无序的灾难性爆炸使无尽的世界群不断旋转向黑暗——这些后来天差地别的世界有了不可思议的生命形态。也有人相信宇宙是被某个强大实体以整体形式创造出来的,这个近乎神明的远古创世者被称为泰坦,我们有理由相信,他们还被另一个时空的神嗣子民称作Xel’ Naga。然而每个热爱艾泽拉斯大陆、崇敬暴雪公司的人都知道魔兽争霸的辉煌是如何开始的。在《命令与征服》一统河山的时候,后来居上的暴雪缔造了一个没有沉重的“源于现实但又高于现实的超写实”世界观、没有借“该隐的寓意”来探讨“人类存在意志本源”、没有枪炮火箭和“Low Power”报警声的清新魔法大陆。事实上,在重塑即时战略游戏的内核之外,充分借鉴欧美玩家耳熟能详的“魔戒”设定的《魔兽争霸》书写了一本极为厚重悠长、长达万年的魔幻史诗。

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霍比特人

  速度不是一切,效率和品质的平衡点才是王道(还是得批评暴雪的屡屡跳票)。与精雕细琢、尽善尽美的暴雪相比,其他制作公司推陈出新的冒进速度让既有品牌日渐凋零,也难以树立新的品牌,强调爽快对战而轻视曲折却合理的剧情叙事,使得沉醉于坦克大战的玩家往往不会深究泰伯利亚世界的背景。细密流畅又不乏戏剧张力的魔兽历史则给改编电影带来了极大的便利,随便截取一段,就能改编为电影剧本,但是麻烦的是如何才能以点及面地以主人公展现大事件。不管怎样,2006年5月9日,华纳公司旗下的传奇电影公司(Legendary Pictures)还是从维旺迪(Vivendi,环球公司所属集团)旗下的暴雪公司手中拿下了《魔兽争霸》的电影改编版权,电影则由华纳兄弟公司负责发行。至于转让价钱、利润和权力的分配不得而知,但拍摄预算起码是1亿美元以上。

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IMDb网站把电影名改成了《巫妖王的崛起》

  可以说,传奇的传奇影业还是和传奇的暴雪门当户对的,它以2005年的《蝙蝠侠——开战时刻》(Batman:Begins)起家,以2008年的《蝙蝠侠——黑暗骑士》(Batman:The Dark Knight)达到巅峰,既有费力不讨好的《诸神之战Clash of the Titans》,也有小兵立大功的《宿醉》(The Hangover)。彼时传奇影业2006年连发6片,除《300》外口碑一般,暴雪将改编权赋予这个新起之秀,或许是看重了其改编电影和制造票房炸弹的实力,后来甚至还传出传奇将拍摄《暗黑破坏神》(Diablo)电影版的流言,一时间玩家YY热情高涨,民间就剧情和演员选角很快形成百家争鸣局面,我就觉得斯嘉丽·约翰逊版吉安娜和妮可·基德曼版希尔瓦娜斯很养眼。

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晋位新巫妖王的阿尔萨斯

  时隔一年,在2007年的Blizz-Con的发布会上,暴雪和传奇确认了《魔兽争霸》将以真人电影的形式制作,但多大程度的运用电脑特效和电脑环境还有待决定,不过“影片2009年上映的计划并未改变”。两年的时间应该可以打造制作方理想的“一部真正的史诗,而非另一部游戏电影”。影片的剧本还在创作中,导演、演员等等都没有定下来,不过有很多演员纷纷打来电话自荐。另外,制作方还证实电影发生在“魔兽世界”的一年前,那么也就是晋位新巫妖王的阿尔萨斯驻军诺森德,联盟与部落离散在卡里姆多和东部王国的派别势力整合成型,双方结成脆弱的和平,等待对付新的天灾军团的侵袭。这将是一个风起云涌的序章,据传电影以联盟的角度叙述,丑陋的部落自然成了邪恶轴心。这期间,应该是Gary Whitta——著名的《永远的毁灭公爵》(Duke Nukem Forever)和著名的《战争机器》(Gear of War)的编剧——在编剧。

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阿尔萨斯王子是个悲剧的角色

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