功耗、温度及噪音测试
在GeForce GTX 580的测试中,功耗成了极富争议的一项。其原因在于NVIDIA在GeForce GTX 580 PCB上加入的硬件电源管理模块。在NVIDIA的官方说法中,该模块可以实时监控各路12V供电的电压、电流状况,根据供电环境和当前应用负载动态调整供电。而实际上,这一供电控制机制把目标明确的对准了Furmark、OCCT等拷机软件,当发现有这样的软件运行时,就会自动对GPU供电进行限制,保证功率处在安全范围之内。由于GeForce GTX 570和GeForce GTX 580使用了完全相同的PCB,这一功耗控制机制自然也延续了下来。
因此,我们首先选取显卡待机和Furmark满载两种状态下,通过功耗仪测量整机功耗,稳定运行10分钟选取期间最大值,测试结果如下:
在功耗、温度测试中,我们将标志性的“电老虎”GeForce GTX 480加入进来。可以看到,GeForce GTX 570和自己的大哥GTX 580一样,在功耗表现上有了长足的进步,无论待机还是Furmark拷机功耗都有了相当明显的下降。当然,这次我们多了一个心眼,又测试了GeForce GTX 570在运行《Crysis》时的满载功耗,具体读数为341.6W。
对于这种游戏功耗高于Furmark功耗的状况,质疑者会认为这是NVIDIA专门针对媒体测试而使出的低劣伎俩。但平心而论,对显卡供电加以监控,保障显卡功率不超过额定值的做法并无可厚非,实际上也是保障用户投资的安全做法。而从主观体验来看,GeForce GTX 570/580相比前代产品在发热、噪音等方面的表现确实有了明显的进步。在更精确的功率控制机制下,在某一高负载时刻GPU仍能攀到极限的功率值,但从实际游戏等应用的全周期来看,GF110显卡的整体功耗的下降应当是毋庸置疑的。
除了争议更多的功耗问题,GeForce GTX 570在发热量、噪音上的表现也类似于GeForce GTX 580。尤其是在主观感受方面,无论是运行中普通办公室环境下细不可闻的风扇噪音,以及全速运行中略微烫手的外壳温度表现,都体现了GF110改进的价值。