事件五、雅达利的二百五头脑
雅达利2600于1982年发布了主机版的《吃豆人》,以当时的游戏行情来说,就好像《最终幻想7》刚刚发布的时候,但他们两者的区别在于,《最终幻想7》无论是商业性定还是游戏性都是巅峰制作,而《吃豆人》虽然被万千游戏玩家所期待,不过雅达利2600的移植版因为赶工的原因(是不是有点似曾相识的感觉?),而被世人所唾骂。
雅达利版《吃豆人》
《吃豆人》总共卖出了超过700万套,从经济层面上看,雅达利是赢了,但由于《E.T.》的失败再加上《吃豆人》的骂名,雅达利在游戏界的声誉一落千丈。后来,其内部也产生骚乱,雅达利的游戏开发组觉得自己的工资过低(而事实上确实太低),再且就是公司不让他们在自己的游戏作品上留名,因为雅达利怕其旗下的员工被其他公司哄走。最后的结果:游戏业界第一次揭竿起义,造就出首个第三方游戏开发团的出现(你也许有听过……一间叫做“动视”的小公司),并把业界推入万劫不复之地。