事件六、任何人都能够出游戏,所以每个人都出游戏
1982年,当第三方游戏开发商正式被法律所承认,所有厂商都看见一扇广告大门被敞开。有什么比宣传广告更好的东西吗?有……那就是让消费者自己掏钱出来买我们的互动式广告!每个产品的厂商都来发布游戏,而每个游戏本身都是一场永无止境的植入式广告;其游戏性可想而知,试问还会有谁对继后的游戏再有信心。
什么游戏都有,神马都是浮云!
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