游民星空 > 新闻中心 > 正文

历史盘点:1983年游戏海啸10件不能不说的秘闻

2011-09-23 10:50:23 来源:互联网 作者:未知 编辑:afrik 浏览:loading

事件八、受大海啸影响的任天堂(NES)

  认真看看第一台北美地区释出的任天堂主机,你可能会发现它有一个非常古板、严肃的设计,尤其是当你把它和其后继者作比较的时候(GameCube盒饭有木有?)。

  为什么要这样?因为NES的设计主要是为了回避任何形似游戏主机的物体:任天堂公司怕北美的玩家在经过游戏海啸之后,不敢再接触家庭式游戏主机,所以自一开始就放弃了“电子游戏”(Video Game)这类字眼,而选用“娱乐系统”(Entertainment System)作为主机的形容词,以及“游戏卡带”(Game Paks)作为软件的名称。就形象来说,NES更像当时80年代的录像机。

游民星空

上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 下一页
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
游民星空APP
随时掌握游戏情报
code
休闲娱乐
综合热点资讯
单机游戏下载
好物推荐
游民星空联运游戏