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遗落在角落的珍宝 那些叫好不叫座的游戏

2012-01-13 12:10:51 来源:互联网 作者:星空的王冠 编辑:飘渺鱼 浏览:loading

异域镇魂曲

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黑岛的巅峰之作,游戏史上剧情思想性与艺术性至高的存在。

说到异域镇魂曲,就不能不提及在欧美大名鼎鼎的dnd(龙与地下城)。Dnd最初是rpg(桌上角色扮演游戏)的一种,与其他的trpg不同,dnd具有一套完善的系统与世界观,并最终升华为一套准则,一个追求完整与完美的世界模版。它的开放性鼓励玩家不断创造出全新的世界来进行冒险,并不仅仅局限于剑与魔法的中世纪,同样包括了各种各样的异世界。比如大名鼎鼎的辐射,就是废土系列的一个模版。同样著名的异世界包括灰鹰,龙枪,被遗忘的国度,以及异域风景。异域镇魂曲的异域两字,正是来源于异域风景。

自从74年dnd诞生开始,无数的玩家就在用各种不同的奇思妙想充实着这个伟大的世界框架,最终造成了整个世界体系的混乱不堪。有感于此,tsr委托杰夫?葛鲁柏为整个dnd世界做一个清理。经过一年多的辛苦工作,tsr在87年推出了位面手册,正式确立了dnd的多元宇宙结构。而后,他们又在94年推出了作为位面手册补充的‘存在之位面’,也就是异域风景。

异域风景作为维系整个多元宇宙的存在,它的设定更接近于现代社会的哲学领域,所处理的问题也更接近于哲学问题的思辨。它的内容繁复而庞大,涉及到的东西方方面面不一而足,其中大部分都是类似于生与死,善与恶,信仰与叛逆等等领域,仅仅是想一下也会让你觉得头晕目眩。

1999年6月5日,英特卫发布了黑岛工作室最新电脑游戏《异域镇魂曲》(Planescape: Torment)的一段预告片。随着片头凝重的音乐响起,当痛苦女士静静飘过印记城的街道上空时,玩家们知道,一个经典就此诞生了。科林?马克康姆,作为异域风景位面的设计师,就是原汁原味异域风情的保证。

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法印城整体的气息偏向于灰暗与金属色

异域镇魂曲对于不了解欧美RPG史的玩家来说是梦魇一般的存在。充满了艰深晦涩的哲学思考的人物对白,庞大繁杂的剧情设定,阴暗怪诞的画风,令人抓狂的战斗操作,都会让一个新手玩家迅速放弃它。更何况,它的画面在现在看来只能用惨不忍睹来形容。然而,如果你能耐下性子来深入了解它,就会发现这个游戏拥有一种无法言喻的魅力——抛开粗糙的画面,蹩脚的战斗,那些隐藏在大段大段对白与剧情中的思想与文学性正如同金子般闪耀。

你是否也曾经思索过那些几乎无解的问题,例如人生的意义,生与死的抉择,物质与信念的挣扎?这些东西在异域镇魂曲中统统可以找到。不仅如此,它甚至会给你更多。Dnd的魅力之一就是包容,它不会简单的断定一件事物是正确还是错误,而是给予你一个包容的系统,由你自己来找到答案。

没有一个游戏把剧情与对白看的如此重要——据说汉化过来后的文字量超过了十万字。大部分战斗都可以通过对话来避免,所得到的经验值甚至比直接战斗要更高。极端条件下,你甚至可以从一开始就完全不战斗通关,这对传统RPG来说是无法想象的。作为最重要的,也是提升玩家代入感的对话选项,7,8个选项是家常便饭,十来个选项也不足为奇,有人甚至遇到过50个左右的对话选项。每一次的选择都是对你自己思想与世界观的抉择,你所操控的主角将变得与你的思想越来越接近,最终化为玩家本人的化身。

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每一个npc都有详尽的描写和对话选项,哪怕是无关紧要的人物

游戏的主角‘无名氏’是个没有名字,也没有姓氏的人。他在停尸间中醒来,为了寻找自己的身份和过去而在法印城中探索。在这个过程中你会结识一系列的伙伴,包括一个飘浮在空中的骷髅头,脾气火爆的盗贼MM,沉默寡言的老年武者,永远受火焰燃烧的尸体等等,他们每一个人都与你的过去有着千丝万缕的关系。无名氏真正的身份是游戏的最终秘密之一,随着玩家的追寻,它会掀开大幕的一角,隐藏在其下的东西深不可测。游戏超高的自由度让你有至少11种以上的游戏结束方法(不是结局),黑岛的天才设计师们甚至还设计出了两种让玩家无法忍受不得不自行LOAD的伪结局(一种是无法存档,另一种是每六秒游戏中的人物打一次嗝,所有施法50%机率失败)。

关于异域幻想曲剧情的精彩程度,我已无需再多言,无数的奖项,各大游戏媒体和玩家毫不吝惜的赞美已说明了一切。相比于博德之门各方面的完美,异域幻想曲作为RPG的另一大要素,战斗方面只是做的不过不失,不是太出彩,可也绝说不上失败。

异域风景作为一个战役设定无疑是前所未有的经典,这是事实;但另一个事实是,它的门槛设的过高了。曲高和寡的世界设定,灰暗晦涩的哲学内容,对DM和玩家素质的高要求,都使得异域风景成为了叫好不叫座的典型,销量与其地位完全不符。有人说异域镇魂曲的内涵不适合游戏,更应该写成小说,毕竟游戏是娱乐性至上。这句话有一定的道理,因为异域镇魂曲的销量只有区区四十万,与大卖的博德之门系列完全无法相比。不久之后,由于母公司的财政危机,黑岛宣布解散,异域镇魂曲也就成为了他们的最高杰作。

如果你是爽快感与刺激性的玩家,你完全可以无视这款游戏;但如果你是和我一样的剧情控,那么异域镇魂曲就是你绝不可以错过的神作——前无古人,后无来者。

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