五、日本文化的泛滥以及与世界的脱轨
各位看到这里估计实在忍不住要喷我了吧,不过且容笔者细细道来。日本是世界上最善于学习的国家,大和民族在历史上的几次重大转折,无不与外来先进文化带来的冲击有关,从唐朝鉴真东渡到近代的明治维新,每一次外来文化带来的冲击都造成了日本社会的巨变,然而日本最核心的本土文化并未随之解构,反而深深扎根在社会每个角落。日式游戏里每个人物,每段剧情,无一不透漏出浓厚的本土文化气息,坚强,忍耐,勇气和爱,基本上可以涵盖所有游戏,“少年少女们,去拯救世界吧”大概是很常见的日式游戏内容吧。至于游戏画面..你懂的,基本上与欧美游戏偏重写实的风格大相径庭,这是因为日本的动漫和游戏这两个产业是相依相存的。其实动漫风格也有市场,日本人对于究极二次元之美的执着追求促进了动漫业的发展,也培养了大批的粉丝,至于恋爱冒险,文字推理这种游戏类型大概也是日本独有的吧。这种国内国外游戏市场冷热不一从侧面也说明了日式游戏受众的局限性,日本文化成就了日本游戏的辉煌,也造成了其走向世界的障碍。日本游戏确实需要走出国门,不要再局限于本土市场,更要融合多种文化,才能满足世界范围的需求。
日薄西山,明天太阳还是会出来,英雄末路,不一定是虎落平阳。日式游戏生命力是非常旺盛的,只是游戏开发厂商需要更国际化的视野,重新审视自己的不足,才能让日式游戏走出一个光明的未来。
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