国外市场方面,《天堂2》、《无尽的任务》、《柯南时代》、《战锤OL》等等名作分分转入免费运营模式延长寿命;但是运营商在游戏改为道具收费之后,大部分就会被老玩家亲切地称为“黑心厂商”。例如《柯南时代》采取免费运营之后,不少玩家发现游戏和预期效果的差距而随后退出游戏。
客户端网游这个市场分类,对于欧美日本等成熟游戏市场来说,一直以来都是小众市场,除了暴雪以外强势厂商并不会在其中投入足够的精力。可以说海外产品供给方面,从如今的态势来看是无法为国内市场提供真正的保障的。而国内开发商在核心技术方面的技术依然明显落后于海外,同时在创新方面的巨大缺陷,在增量玩家大幅度减少、成熟玩家比例不断扩大的现实面前,品质出众的客户端网游尚且难以成功,何况那些粗制滥造的游戏。
经过十多年的发展,目前玩家们已经进入以上班族为主要构成的时代,新的用户特征赋予了游戏市场新的走势。玩家和厂商都需要在这类游戏中投入大量的时间、试错成本巨大,同时游戏体验的固化又让这个市场活力不再,已经不再符合当前的轻量化的发展趋势。客户端网游将从2012年开始进入一个十分稳定的状态,不会再有大幅度增长,未来几年甚至会陷入衰退的境地。