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要不想见光死 下一代主机设计中应注意的15点

2012-04-14 10:30:06 来源:游民星空[编译] 作者:游民·camus 编辑:飘渺鱼 浏览:loading

15.首发必须有大作

没有比主机发售N久之后才有好玩游戏更坑爹的了。还是任天堂,3DS头一年各种重置实在不能接受。索尼呢,希望你们早点拿出一点好的独占游戏。微软,请你给我们一款非射击类的大作吧。也许各家自有策略,但如果主机上市头一周就有大作的话,实在是非常可喜的。

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