游民星空 > 新闻中心 > 正文

我与RPG游戏之间有个透明镜子!

2012-04-23 11:02:38 来源:游民星空[原创] 作者:光影EA 编辑:afrik 浏览:loading

2. RPG游戏设计之boss关卡

记得有人说过人的一生转折点就那么几个,把握不把握得住就看自己了。我们都知道RPG游戏设计中每一个章节都会有个大boss,可喜的是这个设计是强制性的,不攻克它就不能进行下一关,非常合理。其实人生也是如此,只不过勇者都会像游戏中的战士运用所学战斗技巧将其打败,高升下一境地,然后不断累积学习,战胜更强的困难。

所以希望热爱单机游戏的我们在生活中面临重大心理或者其他困难时候,拿出勇气,像游戏中的英雄那样斩妖除魔,踏平一切!

游民星空

上一页 1 2 3 4 下一页
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
游民星空APP
随时掌握游戏情报
code
休闲娱乐
综合热点资讯
单机游戏下载
好物推荐
游民星空联运游戏