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你不知道的FPS进化史!射击网游落后单机十多年

2012-06-16 10:19:39 来源:腾讯游戏 作者:未知 编辑:迦偌 浏览:loading

单机和网游必然走向融合

时代关键词:现实、军事仿真、特色融合、大众娱乐、机械瞄准

FPS网游和单机大作各有千秋,但不可否认的现状是,无论当下火爆的FPS网游如何更新,如何努力都摆脱不了其开发之初圈定的范围,不能轻易为玩家提供更多的刺激体验和创新玩法。而与此明显对比的是,单机玩家尽管体验到了单机游戏中种种玩法,但受制于联机困难的原因很多时候都处于自撸状态,但是无法实现自由联机的游戏体验。综合来看,未来FPS网游和单机的融合似乎成为一种趋势,因为单机用户希望驱动单机产品网络化运营,告别“一个人玩”的时代,而网游用户则期盼着更多新的玩法出现,让自己可以体验到不同于以往的刺激。 尽管FPS网游呈现井喷式的增长,但纵观游戏特色,大多是在原有网游基础上进行画面升级、方向细分或者风格调整,并没有太多得将单机和网游玩法进行融合,近期腾讯游戏推出的《烈焰行动》似乎让我们看到一些苗头,证实了我们对单机和网游融合迹象的推论,这款游戏如《穿越火线》一样强调多用户爽快竞技的刺激体验,同时将单机游戏或者真实战争中才有的军事仿真元素大规模植入其中,如:AT-4、直升机等重火力支援,角色技能装配系统、枪械改造等,让游戏呈现的较为多元化。更值得一提的是《烈焰行动》使用单机游戏标配的“机械瞄准(右键开镜瞄准,左键射击)” 射击操作,这在网游中实属罕见,可以说十多年前在《三角洲特种部队》时代即开始运用的射击操作终于被移植到了FPS网游。

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结语

我们使用相信,游戏不会停留在某一个时刻,随着科技进步、玩家需求变化,一定会随着时代进化,正如我们所预期的射击网游和单机可能会逐步走上融合之路,也许是《烈焰行动》这样的网游进化作品,也许是单机大作网络版本,但必然会有合适的产品来承担起这样的角色。至于《烈焰行动》能不能成为扛起FPS网游和单机融合的这杆大旗,引导潮流,重新定义FPS网游,是否可以真正让传统FPS网游用户与单机用户在这里开始逐步走向融合,我们拭目以待!

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