7. 试玩总结:
参加此次的试验觉得《鬼武者:魂》城下町制作的系统/图形制作地比较拥挤,庭园式的盆景系游戏粉丝们不可错过。
大量的设施设置,为了收获和生产等增加功夫,有多少觉得腻烦的地方。不过如果能增加资源设施,设施充实能生产的资源的种类增加,如果等级提高能生产的资源的质量和量上升,更加外观也变化,游戏会更加出色一点。
本作原本定于6月28日正式服务开始,不过,在正式推销网站将被告知延期至10月19日。
自己把一片毛毛空旷之地建筑成城下町不免有些感动。若是游戏有四季应时的变动,玩家们会更加高兴。