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平衡性对游戏有多大影响?浅谈RTS的平衡性因素

2012-07-19 14:57:51 来源:单机游戏吧 作者:雷神在此 编辑:菜小花 浏览:loading

无论是帝国时代、全面战争,还是红警突袭英雄连,他们往往背景设定都取材于现实,这比之世界观在幻想世界的游戏更能吸引玩家,并可以让不同喜好的RTS玩家体验不同的战场氛围。
同时,本派系不少游戏节奏较之竞技游戏都比较慢。注重战场体验的游戏往往会加入众多剧情和心里对白,乃至于战场方方面面的细节。

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上为英雄连,下为冲突世界。这两款游戏对士兵心理和情感的细腻刻画让玩家获得了如RPG般的代入感,一些时候,它们感觉更像RPG,不过把打怪练级刷装备换成的各种战略战术的演义。

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主机平台的光晕战争,其制作重点是营造氛围和讲述剧情,不是平衡性。

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