武僧
在艾莎.云咏以及纪.火爪分别成为联盟与部落和熊猫人的桥梁之后,熊猫人将武僧的技艺带到两个阵营之中。除了狼人与哥布林这两个《浩劫与重生》新增的种族之外,其他所有种族都可以担任武僧这个职业。
与上一个新职业死亡骑士不同,武僧并不是“英雄职业”,所以没有死亡骑士那样许多特殊待遇。没有从高等级开始、没有优于他人的起手物资与座骑、没有旧大陆完整鸟点开通等。扮演武僧的玩家无论任何种族,和其他职业一样都是从一级开始从种族新手区慢慢成长。
不过武僧这个职业本身特色十足不说,在定位上也相当具有优势。继圣骑士与德鲁伊之后,武僧是第三个三种天赋选择囊括坦、补、打三个面向的职业。 “酿酒”专精让熊猫人可以担任坦克职务、“织雾”专精让武僧利用气与药草进行治疗、“御风”则令武僧成为无坚不催的武术高手。
武僧的技能施展资源是我们熟悉,盗贼与德鲁伊猫型态所有的“能量”…另外在加上“真气”的复合系统。以能量施展招式获取真气,再释放真气施展其他技能。这基本上让武僧从头到尾会处于一个不断放招的状况之下,消耗能量取得真气→消耗真气能量恢复→循环。