此外武僧特有的姿态技能中,酿酒专用的“磐牛式”本身启动中立即降低25%所有伤害、降低6%受到致命一击的机率、提高耐力20%,此外获得会把单次伤害中的20%分散到之后10秒内而不是立即承受的“醉仙缓劲”等,与过去作为坦克职业所拥有的伤减效果在概念上有着相当有趣的变化。
如果选择了“织雾”专精成为治疗者,织雾将获得姿态技“灵蛟式”,进入这个姿态时能量将会被替换为法力。多数用以治疗他人的主要技能都是需求灵蛟式与法力施展。
“御风”的概念则可以说是最单纯的,与尚未选择专精前最为接近。选择御风后,透过能量与真气施展各种拳脚招式,俐落的打倒敌人,搭配上制作团队为武僧打造,参考现实武学动作调整而成的招式动画,非常有武术搏击的手感。
在武术动作这件事上,各姿态的“式”上有着相当细致的表现,切换玄牛、猛虎与灵蛟姿态时,武僧在战斗中的基本架式都会随着改变。而为了这个新职业,熊猫人之外的10个可从事武僧的旧有种族也花了不少心思调整动作。像小编实在是时间不足,不然最想长玩的其实是人类武僧啊。