《X-COM 2:Terror From The Deep》(1996,第二代)
关于第二代,我是在玩过了三代一段时间后才找到的。这个还是要“归功于”当时不发达的网络,根本无从知晓关于《XCOM》后续的资料。渠道依然是来自于盗版光盘····
提升:
首先,画面的提升是根本木有啦。不像现在的游戏,基本上第二代你要是画面不去有个质的提升,你都不好意思出来混。
因为二代是发生在海中的战斗(这个应该不是叫UFO,叫USO了吧),所以整体色调非常的阴暗,我自己不是很喜欢·····阴暗的画面直接导致的就是更难发现躲藏在阴影中的敌人。我记得有一次我的兵被一个角落里的外星人打的就剩一个了,才在一个海底金字塔的角落里发现这厮······
所以第一个提升应该是整体难度的提升。当然AI也有了一些调整,总之就是一个“难”字。
变化:
由于二代的设定全部是在海中,所以不论从武器、载具,还是外星人的形象、地形等等都进行了全新的设计。比如飞机全部换成了潜艇,防护衣也都变成了潜水衣。相当于科技树全部重新制作。而且海中的设定在当时也非常的少见,玩起来让人感觉很是特别。
遗憾:
二代虽然变化很多,但是从严格意义上更像是一部资料片,没有特别革新的东西。包括建设界面、研究界面等等基本都是将一代改了个颜色······这个不得不汗颜一下。
另外,对于颜色的整体调暗实在是让人觉得有些压抑。
当然,从稳定性和成熟度上来看,还是有了很好的进步。(PS,当时有个秘籍,是用PCTOOLS修改士兵的行动点,变成无限~)