游民星空 > 新闻中心 > 正文

一个80后对《幽浮(XCOM)》系列的怀念

2012-10-13 17:20:59 来源:互联网 作者:wind0516 编辑:feelrt 浏览:loading

《X-COM 3: Apocalypse》(1997,第三代)

正版:说到3,不得不先说的是我终于买到了正版。记得是第三波引进的,价格是139元。那会也真是攒了一段时间才入手的。基于对1代的热爱,毫不犹豫的第一时间拿下。印象非常清楚,火红的包装外壳,光盘版。入手以后那叫一个兴奋。不过当时3对电脑配置的要求已经有点偏高,家中电脑实在带不动。无奈进入了网吧游戏(当时好像是奔腾刚兴起)。每次玩完后都要把进度COPY走。当时网吧的人每一个看得懂的~

游民星空

革新:既然出到了3代,那么一定要有很大变革。

首先,画面相比前两代有了明显的提升(在那个年代)。差别就好比C&C一代和红警的视觉区别。看到以后真的是泪流满面。而且进行了3D转2D的处理。

游民星空

其次,战斗系统的革新。由原来的纯回合制系统,变更成了可选择回合或者即时系统。我在玩的时候选择即时系统比较多,坦白说比之前的纯回合制系统难度降低了非常多。那种一步一个脚印的感觉荡然无存。基本上只要把士兵全部排开在空地(UFO坠落地点排在UFO的大门口)即可。然后就是等着外星人自己上钩。唯一的难度就是地方在打你的时候你需要时不时的点选个别兵种躲避或者扔炸弹或者逃跑(自爆外星人是最难·····)。这种系统虽然降低了游戏的准入门槛,但是也让老玩家们比较失望。

游民星空

其他革新,包括界面(没有了大地球······第一次还真不适应),载具的攻击方式,更多的装备和设施(这个应该算扩充),战士的分类(机械、人类、精神)、各机构被外星人侵占的程度等等。总得来说,还是非常的用心。

遗憾:

恐怕最遗憾的还是战斗系统的变更导致对整体难度的下降。且没有了战斗阴影,完全没有了前两代那种紧张的气氛。大部分时间你选择即时等待,就可以一边喝着茶一边看战斗结果。当年那种一场战斗要到很久的紧张感觉彻底消失。

游民星空

上一页 1 2 3 4 5 下一页
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
游民星空APP
随时掌握游戏情报
code
休闲娱乐
综合热点资讯
单机游戏下载
好物推荐
游民星空联运游戏