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1976-2012僵尸游戏进化论 又爱又恨的星路历程

2013-01-01 16:34:54 来源:游民星空[编译] 作者:游民·Lamend 编辑:光影EA 浏览:loading

1998年:僵尸外表种类激增,五花八门

- 《塞尔达传说:时光之笛(The Legend of Zelda: Ocarina of Time)》

僵尸特征:暴躁、攻击性强

经典的《塞尔达传说》系列最终也没能抵住诱惑,而在游戏中加入了僵尸的形象。不过这里的僵尸,Redead,会发出刺耳的尖叫声来让你眩晕,然后冲过来袭击你。

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- 《死亡之屋2(The House of the Dead)》

僵尸特征:多种多样

游戏中的僵尸发展到这个时候,虽然在各类游戏中出现过许许多多的僵尸形象,不过单独的每部游戏中,僵尸的样子基本上都是只有一两种而已。而《死亡之屋2》打破了这一僵局,从这里开始,哪怕是单部游戏中的僵尸也开始变得五花八门。穿着衣服的、只剩半张脸的、大的、小的、拿着电锯的大boss,等等等等。

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