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1976-2012僵尸游戏进化论 又爱又恨的星路历程

2013-01-01 16:34:54 来源:游民星空[编译] 作者:游民·Lamend 编辑:光影EA 浏览:loading

2006年:

- 《上古卷轴4:湮没(The Elder Scrolls 4: Oblivion)》

僵尸特征:没有头

这些看起来好像是僵尸的东西守护者某个死灵法师的秘密,在暗无天日的地牢里面一呆就是好久,怪不得他们那么愤怒,见人就打。而且跟其他僵尸不同的是,这些僵尸没有头。而我们都知道看到僵尸只要冲头猛打就完事了,这让我们如何是好?

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- 《丧尸围城(Dead Rising)》

僵尸特征:满城都是

这里的僵尸又是我们都非常熟悉的这种形象,无脑、嗜血、成群结队。而且本来单独一只僵尸对我们构不成任何威胁,可当他们如此大群的出现的时候,我们就必须小心行事了。

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