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1976-2012僵尸游戏进化论 又爱又恨的星路历程

2013-01-01 16:34:54 来源:游民星空[编译] 作者:游民·Lamend 编辑:光影EA 浏览:loading

1999年:僵尸不再局限于反派角色

- 《僵尸复仇(Zombie Revenge)》

僵尸特征:好斗、僵尸会武术

在我们的潜意识里,看到僵尸似乎还是远远的射击比较好,千万不要让他们走进自己。不过这里的僵尸却学会了格斗,还会使用各种兵器,真伤脑筋。

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- 《纵情跳跃(Bust A Groove)》

僵尸特征:跳舞

据僵尸自己讲,他并不是个僵尸,只不过头上挨了一斧头而已。在这部游戏中,僵尸不再是反面形象,而变成了一个很特别的舞者。

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