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1976-2012僵尸游戏进化论 又爱又恨的星路历程

2013-01-01 16:34:54 来源:游民星空[编译] 作者:游民·Lamend 编辑:光影EA 浏览:loading

1991年:仍在摸索

- 《超魔界村(Super Ghouls‘N Ghosts)》

僵尸特征:我行我素

如果说之前原作《魔界村》那些僵尸们只是有一点威胁性的话,《超魔界村》中的僵尸压根就都是摆设,看看他们,甚至连手都懒得举起来,脸上的表情似乎也在说:“随便吧哥们,老子不稀罕这份工作。”

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- 《僵尸国度(Zombie Nation)》

僵尸特征:防御性、让人怀疑

你以为屏幕中间这个是僵尸,右上角那个是我们的主角吗?额,其实游戏剧情是这样的:由于外星人的缘故,所有美国居民都被变成了僵尸,而仅存的人类抵抗力量就是屏幕中间这个不知道怎么回事变成了大脑袋的灵魂武士,我们要控制这个“武士”发射粘液来攻击右上角这种僵尸,最终拯救美国。毁三观对吗?

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