不过不得不提前说一句,所谓“COD式”仅指代地平线这一作。不过《皇牌空战》也好,ACE,AC也好,不论诸位玩家怎么称呼它,飞行射击它都是最棒的。
笔者一直觉得,飞行游戏本应该属于PC,微软的“模拟飞”也好,知名的《LOCK ON》也好,甚至是育碧最近不怎么管的《鹰击长空》系列,他们都在PC平台上最大限度地展现着自己的魅力。
所以笔者同时也认为《皇牌空战》系列(本想写简称为AC的,不过为了规避《刺客信条》,后文简称为地平线)最终会来到PC平台之上的——只是我没想到等了10多年。尽管一作也是2年前在主机平台上出过的移植作品。
在此之前,笔者只玩过皇牌3和《不被歌颂的战争》(抱歉忘记是ACE几了,不过我记得这一作有个傲娇又可爱的女孩),但是本着这款游戏是第一次登陆PC平台,所以就当做初次试玩来做,也就尽可能地不与前作进行对比,给大家一个相对客观的点评结果。
1、画面与硬件——8分,流畅的游戏,朴素的画面
这一作的要求配置处于中低档,所以大部分玩家都带的起来,不过或许是移植作品的原因,所以本作无法调节详细的游戏画面效果,只能够调节分辨率让游戏自行匹配。
而实际的游戏画面……笔者这里不能说谎,实际游戏画面真的比较一般,细节的表现虽然很到位,但是狗牙很明显,而且阴影效果是模糊一块。在飞机关卡的时候地面细节就是大块贴图糊上去的。
不过也正因如此,只要你电脑配置符合,带的起来,基本上不会感到顿卡,哪怕是群机作战或者说你的视角进入了大范围的爆炸场面。这些都不会导致有过于明显顿卡。而且《皇牌空战》最占便宜的一点就是它是飞行游戏,你几乎没有什么时间来停下来欣赏那可有可无的风景。
所以游戏所有的美术功底都砸在了飞机之上,狗牙明显这个就不说了,但是飞机的贴图和模型做的都很认真和细致,而这点也就是《皇牌空战》系列一直以来的诚意。
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