我最喜欢的一本书,就叫做《镜子》:有一个剑盾英雄(名字抱歉记不得了),无敌于天下,一场战役过后,杀敌无算,战友们惊呼:“你看xx,发型都没乱”!xx说:“你们能不能战斗时不要一直主动出击啊?打得乱七八糟的!”
那些年轻热血的战士说:“对不起,剑圣老爷,咱们憋不住,上去就想对砍。”xx说:“你一剑挥出去,就必然有破绽,真正的剑道,需要冷静坚毅的心智,无懈可击的防守,等待别人犯错误,然后一击制胜。”诸位战士听了说:“剑圣老爷,我们懂,可是我们憋不住......”。
有一天上了战场,xx剑圣碰上了一位对手oo,带着头盔举着盾牌,两人如镜像一样对峙,高举盾牌,绝不抢攻,每一次挥剑都是虚招佯攻,都在等待对手犯错,露出破绽,两人对着自己的影子舞动了一个昼夜。
最后剑圣xx由于老了,体力不济,累了,急了,率先出剑,挥剑太快,露出了致命的破绽,被oo一剑刺穿心脏。Oo看着倒下的XX头盔里飘出的淡黄色头发,刚要揭开他的头盔看看他的脸,忽然指挥官叫他离开了……..这其中的诗意、哲理、智慧、叫人低回不尽的小说结尾手法。
我从这个故事看到的是——最好的进攻不是防守,最好的防守也不是进攻,最好的攻防是防守反击。我更看到的是——我们年轻人每天在网上在论坛里指点江山激扬文字舌战群儒的时候,其实我们都是在对着镜子挥剑,一张张屏幕背后,你所鄙视的脑残、怯懦、粗鲁、无耻、毫无逻辑、漏洞百出、狡辩转进、五毛美分,其实都是我们自己的写照。
若要“知道”——不如少花些时间和别人斗嘴,多花点时间欣赏享受游戏,多花点时间读书,玩荣誉勋章使命召唤,多少要懂些二战以及现代军事知识,玩三国志,多少要好好读读三国志和三国演义,玩信长之野望、幕府将军,多少要懂些日本历史。
玩欧美RPG如龙腾、无冬、老滚这些,多少要读些欧洲历史和神话传说,知道这些角色、阵营、职业、哲学内涵的原型在哪里。我们要知道,艺术创作,不是凭空而来的,不知道有多少人注意到,《质量效应》的飞船造型,人物服饰和《太空堡垒卡拉狄加》中如出一辙,而三代中的地球末日,隐隐有着塞隆人审判日的意思。掠夺者这个形象,更是逼肖《冲出宁静号》中的“掠夺者”。
不知有多少人注意到,《龙腾世纪》法师和圣殿骑士不可调和的仇恨,是来自中世纪科学魔法宗教的交锋。《异域镇魂曲》有着荒诞派的色彩,《超越善恶》代表着返璞归真的纯净,《辐射》则拷问着生存的意义。