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盗版?市场?玩家?到底是谁毁掉了单机游戏

2013-04-28 12:53:13 来源:互联网 作者:陆夫人 编辑:小峰 浏览:loading

原点的回归,却不是重头再来——单机游戏的新使命

“知道么国内XX公司制作了一款单机游戏!”“知道么国内XX公司代理了国外XX游戏,真良心!”不知道从何时开始,代理或者说制作一款单机游戏已经成为了一件在中国游戏界无上荣光的事情:我代理了单机游戏,我自豪;我制作了一款单机游戏,我骄傲。

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这种破游戏,引进了还那么贵,理应降价。

在这个“和谐”不分的年代里面,大家似乎已经忘记了十几年前的游戏界是什么样子的了。大家已经忘记了这些事情在过去是多么的稀松平常。这些很正常的代理和制作游戏事情,竟然在中国这个年游戏产量全球前三的国家里面成为了一种无上的荣耀。

悲伤的过去,扭曲地现状,漆黑的明天,此情此景,似乎没什么他话可说了。

所以下面要说的,就是必须说的一些话了。

单机游戏市场的今日下场怪谁?怪政策不严的上头?怪不坚守底线的正版商?怪贪婪无度的盗版商?怪传播破解的网站?还是怪贪图小利的玩家?

笔者不明白我们中国的阴阳之说和中庸之道到哪里去了,为什么,且凭什么另外一方永远是错误的,指责唾骂,揶揄讥讽,就没有人愿意站出来大喊一句:大家都有责任!

好吧,我喊了。

看这一顿历史课下来,充满了血腥与搏杀,从未有过和谐和让步,高举大旗的正版厂商总是用剑指着对方,而对方手中的盾牌更不可能放下,看似有着“国仇家恨”一般。

可是换个角度想想,冰释前嫌这句成语难道不是我们中国发明的。

首先要做的就是端正对于盗版的态度,外国发达国家尚不能杜绝,我们口号震天又有何用

若将中国游戏圈比作一个泥坑(还是很贴切的),大家都在一个泥坑,彼此都是一身腥,在泥坑里面还要打么?为什么不去考虑互相退让,伸出合作的双手一同爬出去?是的,合作。

正盗版商之间互相退一步,对于引进的和国内制作的游戏,把住了盗版与破解的网站锁住“洪流”,虽然仍然会有人自己有办法玩到破解版,但是无传播平台就保住正版商的利益最大化,最终正版分与其销售权益,共销而共赢。

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这些都是过往,不执着,不留恋,在脑海中腾出一小块空间,让它们安静地躺在那里。

对于无引进的游戏,玩家愿意点击下载,正版商的利益也不与其挂钩,按照过去一位伟人说过的话,这种事情最好维持现状,让后人来办。哦,切莫揶揄这种纵容行为,因为这条是别的行业的潜规则,我们游戏产业只是舶来一用而已。

而政府以及玩家的心都是一样的,我们是随着你们走的,大家都下载,我自然也下载,大家都正版我们自然也会去掏钱。

最后,的确说得太简单了,而作为一介文人,个中又有多少非利益的纠葛是我们所不了解的呢?只希望那些不必要的东西能够尽快地抛之脑后,只有共同的利益,没有长远的敌人。

盗版,盗版,无非挣得快钱;正版,正版,无非挣得心安。

创出一片共同的环境。

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