NO9、《暗黑之门:伦敦》
当年这可是打发一周时间的猛药,面世之初,我们都被那些创意十足行云流水的动作设计、复杂猎奇的职业天赋、浓郁厚重黑暗风情、庞大的装备系统迷得神魂颠倒,觉得这才是暗黑2的3d化嘛。
就算现在的暗黑3,看起来除了世界庞大丰富一点,比操作、比动作设计、比职业创意,不见得比前者高明。如果说暗黑之门伦敦是一根滥俗的鸡大腿,暗黑三差不多也就是个鸡肋。
我们不会忘记剑圣的双剑一路乱披风杀出血路,也不会忘记守护者重盾无坚不摧,不会忘记召唤师随身一堆张牙舞爪的小可爱,不会忘记大法师风火雷电激光原力六脉神剑无所不能,不会忘记狙击手神枪追魂,不会忘记科技工兵头上脚下到处乱跑的机器人。
最不会忘记的是神似暗黑系列的刷装备系统,当我得到“马洛之影”的时候,大吃一惊——这是个什么非主流玩意儿。
这是一个科幻、魔法、宗教大杂烩的游戏,内涵之丰富堪比他大熔炉一样的装备系统、技能天赋系统。
然而最可恶的是——这么一部准神作,生命力只有一周而已,原因是——整个暗黑之门的世界,都活在伦敦的地铁线上,都活在伦敦的下水道里,你看不到绿树红花、阳春白雪,某个游戏的口号叫做:“是男人就下一百层”。这家伙可以这么说:“是男人就钻一辈子下水道。“
可惜精雕细凿的世界观和游戏系统,就这么毁于下水道。