NO2、《魔法门之黑暗弥赛亚》
这又是育碧干的一件人事,他们总是有很多伟大的点子和创意,他们随便拿一份天才出来,都能做好一个小品游戏,但是他们只把它们当做小品,做完就扔,只要当时挣钱不多,就不准备把他们养大。
只有《波斯王子》、《刺客信条》、《细胞分裂》才是亲儿子,其他的野种,由他们自生自灭。
《魔法门之黑暗弥赛亚》又名《大颗米塞牙》,是Arkane Studios 开发并由Ubi Soft Entertainment (育碧软件)于2006年发行的一款动作射击类单机游戏.
《黑暗弥撒亚》摒弃了过去固定模式,该款游戏不再是玩家熟悉的角色扮演类型,虽然游戏中还是有少许RPG元素外,符合RPG类型要求的特点没有一样,诸如:没有庞大的游戏场景,多元化的游戏特性以及角色发展系统等等。
相反,动作类型游戏特点在《黑暗弥撒亚》中体现的淋漓尽致,首先是游戏中采用了第三人称视角,玩家可以清楚的看到自己的手还有武器。
其实这是一个很炫的第一人称冷兵器动作游戏,如同《上古卷轴》《耻辱》那样,但是黑暗弥赛亚的战斗是空前绝后的,画面是开创时代的,即使拿到现在也不差于《天际》和《耻辱》。
可惜这么好玩的东西,育碧没把它当回事,玩家也没有当回事,就好比《超越善恶》一样。