NO4、《荡神志》
欢呼一下,这是国产,荡神志——又名《真封神演义》,台湾英特卫以中国古典文学名著《封神演义》为蓝本制作的神话动作RPG大作。并借鉴了日本KOEI光荣公司的《真三国无双》系列的优点。
创作之初,这款游戏直接被称为”东方博德之门”, 欧美有龙与地下城,我们中国也有哪吒与封神榜。《荡神志》没有走国内RPG一贯的武侠路线,而是将我们历史悠久的神话故事游戏化。
欧洲中世纪有剑与魔法,而中国的商周有妖法和仙术。完全脱离传统中国雕梁画栋的刻板造型,改采粗犷雄伟的古文明建筑,搭配中国神秘图腾,营造磅礴的气势。场景原始带有神秘色彩。
全3D画面,场面大气,人物,服装,武器造型独特。光影效果华丽。有纸娃娃系统,换上服装装备会有相应变化。武器造型相当华丽独特,个人比较欣赏。游戏场景多样,可惜粗糙的画面减分不少。
主要缺点是画质粗糙,场景杂乱,马赛克横飞。不过好在战斗场面激烈,敌人数量、种类众多,在华丽的剑招下,战斗感觉还算过瘾。音乐熟悉的民族音乐风格,曲目众多。整体很耐听。
但是片头采用日文歌曲,不伦不类之至。游戏操作无双化,战斗是只需按着鼠标左键不放就可连续攻击,点选屏幕下面的绝招图标就可施放威力强大的绝招。
这样的游戏方式不只是在04年是神作,便在今日,矫情的《仙剑》和《轩辕剑》也做不到如此大气磅礴。
它的缺陷不过是3d不成熟、建模粗糙、视角蛋疼,不过无所谓了,那都是过去,现在没人听说过那款游戏,也没人愿意玩马赛克了,那个时代没有封神,这个时代更不会有人记住。