6.不足和吐槽
当然会有,不要以为这款游戏已经尽善尽美了,这里小编提出一些建议和意见,希望能对游戏有所帮助。
1.优化!优化!优化!
小编的电脑目前玩转各大主流单机游戏还是没问题的,比如《孤岛惊魂3》和《地铁:最后曙光》等都能中开甚至中上而不卡。但是一进《怪物猎人OL》就惊呆了,城镇帧数只有十几二十帧,野外也就二十到三十的样子。另外,打BOSS的时候还会遭遇莫名的卡顿。
询问过几个玩家和翻阅了论坛过后,发现不少玩家都有这样的情况,连一些高配玩家也是。
游戏中的画面选项只有几个,而且调整过后差别不大,对帧数的影响也是微乎其微。小编只能说,如果游戏不加把劲优化,国内的大部分电脑只能望洋兴叹了。
2.BUG
小编玩了短短三个小时,就碰到了很多BUG。断线,崩溃,怪物卡住,任务完成后无法提交,无法切换地图等等。神奇的是小编今天居然没有排队。当然因为这是封测,出现这样的情况可以理解。希望在公测的时候不会出现这样的窘境。
3.教程太过无脑
对老玩家来说,没有存在的必要;对新玩家来说,你让他们过了教程然后马上去打河狸兽,他们肯定会泪流满面。希望提供让玩家熟悉武器和操作的教程。
4.组队系统不够人性化
还是一大群人站在那里不停的喊啊喊,没有榜单或者列表的系统。虽然有搜索功能,不过感觉不够完善,也不能在搜索里邀请其他玩家。
5.同屏问题
太多玩家同屏会严重影响游戏帧数,还有可能让其他玩家找不到NPC,希望能推出屏蔽玩家的设定。
6.创建人物方面
从目前来看,这个功能基本处于可有可无的状态,希望以后加入丰富的捏人系统,毕竟这个对塑造个性角色很有帮助。
7.不合理性
武器可以放进背包带进战场,这点就比较奇葩了,更奇葩的是你不能在战场里更换武器。希望以后的系统会把武器、装备和道具分开。
8.感染力
任务完成后的音乐不够鼓舞,另外提示的LOGO也比较花,感觉分辨率不够的样子。
9.疲劳
目前是进一次本扣一点,至于是怎么重置的现在还不清楚。疲劳系统也是对玩家有利的东西,避免玩家过度沉迷,这个大家都能理解。只是不希望以后疲劳和素材难度不成正比,比如你花大把疲劳却刷不出个素材,这种才是最痛苦的。