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青春就是不停的战斗 中国PK网游13年发展史

2013-07-24 16:47:08 来源:腾讯游戏 作者:未知 编辑:小峰 浏览:loading

魔剑:最残酷的PK网游

  运营时间:2003年4月至2003年12月

  有人说《魔剑》是CS的冷兵器版,帝国时代的万人在线对战版,更有人说,《魔剑》是纵容杀戮和恶意PK的残酷网游。玩家没有任何任务可以做,只能通过击杀怪物和玩家获得经验值,一旦轻松满级,能做的事也就是PK。

  到了20级被送出新手区,或者踏出NPC主城,你就是随时会被陌生人屠戮的对象。在这个残酷的世界里,PK没有红名等任何惩罚,也没有安全等级、自由攻击倒计时,有的只有玩家与玩家、公会与公会、国家与国家的PK。所有玩家面对的,只有生存和死亡,而能保护你的,除了强悍的公会就是自己手中的剑。

  不得不说,《魔剑》与众不同的PK理念,当时对我们的冲击是非常强烈的。它与之前玩过的网游有着本质的区别,在很多玩过的人眼里,《魔剑》就是中古封建时代真实的战场。

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魔兽世界:PK新境界的史诗级网游

  运营商:2005年4月至今

  若将《魔兽世界》称之为中国市场中的欧美网游巅峰之作,或者史诗级的网游神作,恐怕没有玩家会反对。超级庞大的世界观,向玩家展示了不一样的虚拟世界;竞技场、战场、野外PVP,不同职业、种族、团队的搭配,为玩家提供了多样化的PK乐趣。而以玩家的操作技巧、技能运用和时机把握,来决定PK的最终结果,这无疑大大提升了PK的境界。

  从2005年至今,《魔兽世界》已经陪我们走过了八年的历程。现在,我们依旧怀念的是最初的WOW,以及最初的自己。那时候很傻,玩游戏不知道打久了,衣服和装备会磨损到消失,玩萨满下副本不知道加血,总是冲在最前面,还以为自己很英勇;那时候很开心,第一次副本的迷茫,第一次进暴风城的震惊,第一次拿到紫装的激动,第一次杀人的爽快,第一次加入公会的感动;那时候很激情,能打几天的奥山、战歌,乐此不疲,听说主城被屠,立马炉石回城防守……

  为了部落,或者为了联盟,不仅仅是口号,更是为了荣耀而战斗的动力。曾经的点点滴滴,现在回味起来,我们依旧是激动和感动,而那些至今还在坚守的,也许不止是经典,更是我们难忘的过去。

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