说到这当时的游戏杂志不得不说。我到现在还保留这GAME集中营创刊号,长期买过的游戏杂志很多,大众软件,电脑游戏与电子游戏,游戏批评,游戏机,后面改成的电子游戏软件。当初我吃药就在太相信上面推荐的游戏和机器。比如说GAME集中营长期鼓吹MD机能比SFC好,说MD要一统江湖的。。结果我去买MD了。。后来MD败北了。后来电子游戏软件开始说SS好,什么2D性能完爆PS,PS读盘满,手柄垃圾等等,结果SS败了,后来游戏机一直鼓吹DC好,机能强大,几个游戏如何如何了得。结果买了2个月说准备退市。。。有这开玩笑不?后来又鼓吹XBOX1强大的。反正我也不搞了。以后要么全买算了。。。。
XBOX寓意游戏魔盒,这部功能强大的家用电子游戏机是由电子业巨鳄微软推出的。一直在家用电脑PC业界翻云覆雨的微软早就看准了家用电子游戏领域的巨大商机,这次终于出手了。XBOX在北美的人气很高,很多玩家都争相购买。游戏效果方面,XBOX确实领先当时的各款家用游戏机。众多的欧美电子游戏软件厂商亦对XBOX趋之如骛,纷纷拿出自己的压轴游戏来扩充微软的游戏阵营。不过,对于日本来说XBOX的销售业绩就可以用惨淡来形容了。传统观念极强的日本玩家是绝不会轻易接受一部来自美国的游戏主机的!此时,微软祭出了“亏本卖主机”的大杀器,企图用相对低廉的售价来吸引消费者并且打压竞争对手索尼。这是一场旷日持久的无声战争,潜移默化地渗透到了玩家之间。虽然在XBOX时代,微软并没有占到优势,却为日后XBOX360的成功开创了道路!
游戏欣赏:
好了接下来到SFC了,SFC是我邻居买的,还有个磁卡机。每个玩游戏前要把磁盘拷进去读写的。SFC给我留下印象很深的作品有最终幻想6(大地图能缩放,看上去很立体,当时蛮新鲜的,实况2,火焰纹章,还有个赛车游戏(能双打比赛赚的钱能改装车,加上会损坏能喷气),电精也是SFC上能和街机相比的动作清关游戏。SFC上有个幽游白书的对战游戏不错(和MD上的魔强统一战,2种风格的),最主要还是玩实况2多点。由于机器是和邻居换着玩的,所以我也接触不到很多游戏,毕竟人家的机器我不可能天天去买游戏的。那时候SFC包机房很多。6元一个小时还是蛮贵的。
就是机器上面那个可以烧录游戏了。