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青春无悔游戏相伴!玩家回忆30年单机游戏生涯

2013-09-05 18:02:01 来源:单机游戏吧 作者:租房住的80后 编辑:genesis 浏览:loading

4.生化危机维罗尼卡

  当初宣传的很火的一个游戏。我心里期望被弄的很高。后来通关后也就这样。生化危机1,2,3由于PS机能的关系,在当时采用的是背景静态CG贴图,人物是3D的。没办法机器无法处理更多的多边形,所以你会发现PS上实况里裁判也没的。因为节约下来要用在球员上面。而由于DC的机能的提升,使得维罗尼卡能以全3D的形式来制作。故实际进入游戏后你会觉得背景画面怎么好像变粗燥了。。但从技术角度来说确实提升了。效果因为机能还达到更好的水平,所以反正感觉不精致了。

  维罗尼卡的开头CG蛮帅的,有点好莱坞大片的感觉。没看过的自己找个看看。里面男一号史蒂芬为克莱尔牺牲了,这个还是有点煽情的。谜题比PS上稍微难点,不过生化危机谜题本来难度就放放样子的。其他和之前几作没有什么质的突破,老实说改善我也没看到。所以我觉得他是被高估的。称不上经典之作。地位比不上生化4和2.连5比起4来的进步都超过他对于PS上几作的改进。

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5.死或生2

  有人问了死或生怎么会比刀魂排的高啊?你会不会玩游戏啊。。切。。我会告诉你是因为他们2块肉一直晃,让我手抖吗?作为一个格斗游戏,死或生的系统无疑是简单能快速精通上手的。。而最关键的这游戏其实很大一方面是靠卖肉上位的。还有很多隐藏服装和超牛B唯美的CG让我不得不花心思去研究。。所以我不得不弱弱的说,我花在这游戏上的时间比刀魂多多了。。。还有他的场所设置也很有新意,能从楼上打到楼下,从屋里踢飞到屋外,在当时比起刀魂纯擂台的比武空间无疑前卫了很多。而且仔细研究后发现人物的平衡性也不错。连招简单易上手,但时机的把握还是需要时间的打磨。简单而不肤浅,让新手和老手都能玩的很HAPPY。。这就是硫酸脸所称史上最好的对战游戏。

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6.刀魂2(又称灵魂力量)

  老实说刀魂由我来写评语,确实不太合适,毕竟我花在它身上的时间不多,但我为什么还要把它排上来呢?因为当年它是DC上唯一一个满分40分的游戏,当年一共才3个游戏得到过满分,一个是N64的塞尔达传说-时之笛,另一个是PS上的放浪冒险谭。所以我不敢不排它。尽管我没在上面找到感觉。

  刀魂其实SS上很早就有了,PS上的刀魂一度是CG最牛B的,当时很多人被它CG震住的,所以造就了一批死忠。所以在之前我说过,把死或生排在它前面我很有压力。应该说刀魂的系统还是很有新意的,武器系统的升级使得格斗游戏也能当RPG来玩了,所以在那时应该算是最耐玩的格斗游戏。。但我承认我肤浅被美色诱惑,所以不好意思老6就是它了。。

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7.格兰蒂亚2

  蜀中无大将廖化作先锋,DC上的RPG非常少,优秀的能和他竞争的应该没了,所以他是DC RPG中的一哥。但作为一哥并没有给我留下太多的印象。其实早在SS上格兰蒂亚1已经是个很优秀的作品了。但到DC上应该和生化危机维罗尼卡一样只是为追求技术上的进步,而忽视了游戏本身的游戏性。游戏本身的品质确实不错,但成不了经典,而且从头到尾也没让我产生过热血沸腾的感觉,很平淡的游戏,很平淡的结束,魔法效果不错,但经历过FF8能把地球一切二的绝技表现,我只能说so so .

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