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不完美不自在 游戏中的八大强迫症你中了几枪?

2013-10-25 17:03:39 来源:腾讯 作者:未知 编辑:genesis 浏览:loading

  莎士比亚曾经说过:“强迫症、拖延症和选择困难症,是人类进化过程中必然存在的三大顽疾。”(被殴打……)

  咳咳,实际上,我们每个人在日常生活中,都难免会被这三种症状所困扰。比如说,这一份工作报告要下周一早上交,那么绝对会有很多人决定周末在家休息时再写,而等到周末时,睡觉、逛街、看电视、上网和发呆占据了绝大部分的休息时间,直到周日晚上10点,他们才会满心抓狂地打开word开始熬夜……这个就叫做拖延症;而选择困难症的最佳病例,就是传说里的每日三省吾身:早上吃什么,中午吃什么,晚上吃什么……小编有一位朋友,每天到饭点时就掏出一个盒子,从里面写着各种食物名字的纸条里抓一张出来以决定吃什么,好吧,他已经放弃治疗了。

  至于说到强迫症,那更是无处不在。反复检查门锁、隔一小时清空一次回收站、不能容忍系统的升级提示……就连在游戏里,强迫症患者们也能找到适合自己的病例。今天我们就来看一看那些游戏中的强迫症,数一数你们中了几枪。

强迫症之一:地图要全开

  记得十年前小编初玩《暗黑破坏神II》时,通关的时间要比别人慢上三倍。一开始,朋友对小编的智商表示了亲切的慰问,并决定亲自莅临指导。然而看到小编的玩法时,他崩溃了。

  别人玩时是沿着大道一路走下去,人挡杀人佛挡杀佛,而小编是贴着墙根走,走到尽头时拐个弯沿着墙根回来,最后还要呈之字形走上几遍,直到所有的地图都显示出来,所有的怪物都被屠戮殆尽才心满意足地去完成任务前往下一个场景。不但如此,路上遇到的山洞、地穴,小编也都要钻进去杀得鸡犬不留。所以,最后通关时,小编的等级要比朋友高出很多……目睹了全过程的朋友表示活了二十多年没见过这么无聊的人。

  愚蠢的人类,这只是最低端的强迫症而已!

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强迫症之二:拆掉拆掉全拆掉

  据说破坏欲是人类与生俱来的本能之一,被熊孩子祸害过自己的手办、海报、电脑配件等私物的玩家应该深有体会。只不过随着年龄的长大,我们逐渐遏制了这一容易给钱包带来打击的爱好。那么,在游戏里面对可以不必负责任的机会时,破坏强迫症就不可避免地发作了。

  仍然用《暗黑破坏神》来作为病例,包括今天的暗黑3,暴雪都体贴地设置了无数锅碗瓢盆破箱子,供患者们一路走一路踢。有时能从这里面踢出金币和破烂装备,有时却能踢出地雷来崩掉玩家半管血……不过,管他呢,踢爽了才是重点!

  除了暗黑之外,还有一些动作类的网游也有类似的设置,《洛奇英雄传》中,玩家可以抓起手边一切没有固定在地上的东西砸出去,既满足了破坏欲,又能从中获取到一点物质好处~

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