强迫症之三:外观党伤不起
严格来说,这种强迫症的女性患者要显著多于男性患者。在生活中,几乎所有的女人都有一个梦想,走进心仪的服装店对着导购说,这件这件这件,还有那件那件那件,都给我包起来。(小编的闺蜜表示,她的梦想是走进店里对店员说,除了这件和那件,其余的我都要。)
在游戏中,“外观”是一种没有实战意义的鸡肋属性,但事实上,很多免费网游都指着商城中这一项来获取利润,比如完美世界旗下的诸多作品,经常会出现一条裙子卖得比真裙子还贵,但仍然会有很多女玩家趋之若鹜,经典款要买,流行款要买,买了裙子要配鞋子,换了发型要配脸型,同款的衣服要准备不同的颜色,黑色是神秘,白色是纯洁……这,也算是一种强迫症吧?
强迫症之四:成就收无止境
成就系统这种堪称强迫症理疗中心的东西是什么时候出现的,小编也不太清楚,似乎从XBOX上首创,发扬光大后被网游广泛应用,如今已经成为游戏世界中喜大普奔的存在。任一款游戏,如果没有这么个彰显玩家在里面有什么光荣历史的系统,出门都不好意思跟人打招呼。
要知道,强迫症患者中最壮大的一个族群就是传说里的收集狂,看到还有自己没拿到的成就就浑身脑袋疼,不管是烧游戏币还是烧点卡,都要攻克下来而后快。小编有一位玩《剑网3》的土豪朋友,为了拿到一个团队副本无伤成就,硬是拉着全团磨了整整六个小时,只要有队友牺牲,就拉脱boss重打…………小编才不会告诉你其中的一个苦逼的队友就是小编自己!