以游戏中的最标准职业“猎人”为例,其就装备有刀剑、枪械两种武器,可以灵活的切换使用,再配上绚丽的魔法,战斗起来技巧性、丰富性都很强。不过实用的技能组合其实就那么几种,且效果凶残,限制了玩家尝试更多技能的意义。
游戏中的基础职业只有3个,后期通过技能升级打开2级职业后总共为6个,虽然数量不多,但职业间的差异比较明显,不同职业间的玩法迥然不同,比如“精密机械师”就是一种很有趣的职业,他的主要是靠在地上布置各种炮台来作战,随时都很有塔防的感觉。
而且本作的技能树非常的长,也非常的丰富,可选择的分支路线很多,就算同一个职业也可以玩出完全不同的玩法,再加上游戏中玩家有一个重要的“女鬼随从”,她同样有一套复杂的技能树选项,究竟让她充当肉盾还是辅助亦或是输出者,对玩家的战术影响很重大。
再说说这个“女鬼随从”,算是本作的亮点之一,很大程度上缓解了单人游戏时的寂寞感,同时其较为出色的AI确实和玩家间形成了不错的互动,战斗时作用明显,平时也可以帮玩家收集物品,总之很可靠也很有存在感,只是人物建模有些不给力,否则一定真爱啊。
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