只不过有时敌我双方技能互甩的过多,甚至会达到“亮瞎狗眼”的地步,玩家经常只能看到一屏幕的五光十色,根本找不到自己在哪,这对于一款其实有不少操作技巧可挖掘的游戏来说,做的并不够细致。同时游戏对于许多近战技能的刻画比较简陋,同不少魔法技能比起来,实在太不炫酷,这难道是在歧视劳动人民吗?
虽然本作的战场场面很爽快热闹,但具体到战斗时的打击感,就很难让人满意了,本来这种斜45度视角就很难做出打击感,再加上本作的动作反馈不足且比较生硬,音效也很混乱,玩家砍起怪来的感觉非常虚妄,一个怪物经常上一秒还生龙活虎的在战斗,下一秒就突然躺在地上变尸体了……
《暗黑破坏神3》某种程度上说并没有承担起玩家们的厚望,乃至后续的一堆跟风作品都试图借着这个空白上位,而本作如果抛去掉范海辛的外壳,其实骨子里也很“暗黑”,当然山寨感之外,一些有诚意的小聪明也能给人一些小惊喜,拿过来过过“暗黑瘾”也是很不错的。
游戏截图:
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