游戏目前的完成度还不高,现阶段的建系统还很薄弱,基础材料主要是木材和石头,玩家用自己的那把斧子去找树木或者岩石敲4下就可以获得了。游戏的场景以森林地带为主,所以木材要比石头要更加常见。如果你发现了一处有石头的洼地,不妨就在这里建造个基地吧。不过,除了长矛、盾牌等简单的造物之外,玩家现在能制造的东西并不多。考虑到游戏本身的时代背景,将来或许还能加入一些简单的陷阱与房屋之类的东西,像《Rust》中那样的各种火器恐怕永远也不会出现。
《憾动的世界》同时支持单人模式和多人模式,不过就像《DayZ》和《Rust》一样,单人游戏恐怕无法体验到作品的大多数乐趣。原则上讲,单人游戏的地图与多人游戏地图没有任何差别,玩家所要做的就是生存下去,独立完成修建基地,猎杀恐龙等等活动。不过问题在于,游戏里并没有战役任务这回事,死了也无非就是重新复活,自己在这片森林中玩上帝模式的鲁滨逊漂流记实在是有点儿蛋疼。
多人游戏则是另外一回事了。游戏目前的服务器容量最多支持24人同时对战,并可专门将服务器设定为PVE和PVP两种模式。PVE自然就是玩家们控制着一群野人兄弟一起猎杀恐龙,然后开篝火晚会。至于PVP模式,则将这片史前森林变成了《三体》中的黑暗森林。鉴于游戏里没有特别有效的火器,像《DayZ》那样的持械打劫倒是不大可能会发生。不过原始人们有其他的手段来对付自己的敌人,看上去也更加有趣。
玩家在游戏中可以制造绊索,丢到敌人身上之后能将其绊倒。成功以后,玩家就可以将被绊倒的倒霉蛋俘虏,绑起来拖回营地,关到笼子里。鉴于游戏里不能吃人肉(还好……),这么做基本上纯粹是为了娱乐。当然,玩家也可以将敌人直接砍死,然后偷走他的干粮,具体怎么就看玩家有多欢乐了。
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