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《金融帝国:实验室(Capitalism Lab)》游民星空点评8.1分 土豪要这样炼成

2014-08-16 10:52:39 来源:游民星空[原创] 作者:暗哨 编辑:暗哨 浏览:loading

  商场如战场,市场的主旋律就是竞争。想要让产品压过对手,我们主要要在三个方面动脑筋,一是质量、二是品牌、三是价格。价格方面很好理解,越低的零售价就越能刺激顾客购买。质量则是由两方面所决定,首先是原材料质量,其次是生产技术,不同产品二者所占权重不一样。比如电器类就更加注重生产技术,而像金戒指、银项链等产品就更加注重原材料质量。

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宏观经济环境变得前所未有的重要

  想要提高生产技术就要建造研发中心,研发中心的工作原理和其他建筑相仿,但它无需物料投入,只需支付维护费即可。科技在《金融帝国:实验室》中地位十分重要,本作的技术壁垒也要比原作雄峻得多,电脑玩家在科技研发上会更具侵略性,除非是你在一开始就抢占先机,否则在游戏中后期想要挑战对手的优势领域会变得很难。原则上来说你可以从对手那里花钱购买科技,不过除了陷入财务困难或者是遇到纯粹的科技型对手,将你视为潜在竞争者的AI通常都不会出售他们的优势技术。

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农业风险很高,但后期很省心

  品牌也是企业重要的资产,《金融帝国:实验室》对传媒系统做了一定程度的强化,玩家现在不必苦等国有电视台拍卖,而可以直接建造属于自己的传媒机构了。游戏中还没有互联网的概念,所以构成大众传媒主体的依然是老三样:报社、电台和电视台,运营成本按照从低到高排列。运营大众传媒的价格很高,最便宜的报社也需要几千万的投资和每月上百万的投入,而电视台的价格则可能高达3亿。拥有一家媒体的好处是可以免费的给自己的商品打广告,短期虽然投入较高,但从长期来看还是非常划算的。

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资源价格很贵,且会越来越贵

  打造完整的产业链自然是最安全也最容易形成垄断的经营方式,不过由于《金融帝国:实验室》将土地和资源的价格都较之原版提高了许多倍,所以无论是前端还是后端,想要垄断都变得格外困难。房地产系统也在本作中得到了强化,变得真正可玩了。公寓和写字楼的投资回报率都有了较大提高,玩家也可以自行建造公共设施以提高某一个区域的居住吸引力。在城市外重新打造新的商区和社区也变得可能,事实上,玩家在游戏中可以直接向AI对手学习这样的玩法。

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房地产商的玩法

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  • 游戏名称:
    金融帝国:实验室
  • 游戏制作:
    Enlight Software
  • 游戏发行:
    Ubisoft
  • 游戏平台:
    PC
  • 上市时间:
    2012.12.14
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