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《金融帝国:实验室(Capitalism Lab)》游民星空点评8.1分 土豪要这样炼成

2014-08-16 10:52:39 来源:游民星空[原创] 作者:暗哨 编辑:暗哨 浏览:loading

  一次大规模的萧条可能会持续几年,即便是最稳健的财团在这一时期可能也要靠贷款度日。不过中央银行有时反应会很慢(和现实很像),而等他们真正动作起来,经济风向也就要开始发生变化了。萧条时期其实也不是那么糟糕,至少是机遇与挑战并存。因为不少挺不住的AI对手会在这时抛售他们的产业,也会有更大的可能出卖他们的核心技术。如果你此时尚有余裕,这就是个难得的见缝插针的机会。

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AI的建筑思路还是有些跳脱

  就像前面提到的那样,本作的核心内容都在自定义游戏这个模式里。与前作相比,《金融帝国:实验室》将城市数量上限增加到了7个,还新增了科技破坏等内容,作品的深度和广度都较原作有了较大的突破。除了对部分生产配方做出了一定调整之外,产品的数量也较前作有所提高,老粉丝们绝对能在这里找到比原来更加精彩的游戏体验。

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我们可以主动建造博物馆、学校等公共建筑了

  作为一款2001年游戏在2012年的重制版,《金融帝国:实验室》注定了不是一款靠画面见长的游戏。Enlight工作室确实对画面进行了一定程度的改进,但唯一值得一提的方面也就是将分辨率提高到了1080P,在画面细节和更深层次的特效上并没有实质上的进步。产品和原料的图标也大多使用了原版的写实素材(浏览商品时仿佛在上阿里巴巴),不过考虑到玩家大多数的时间都是在和数据和图表打交道,本作的画面应该也算够用了。

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CEO的工资,土豪要这样炼成

  作为一款模拟经营游戏,《金融帝国:实验室》的策略深度可算是十分雄厚了,玩家的每一局新游戏都可以采用不同的策略开局,进而使得后续的发展走上完全不同的路线。作为一款商业模拟器,《金融帝国:实验室》则很好的把握住了游戏和模拟之间的距离,让玩家在能够充分得到经营乐趣的时候不被繁琐的流程和数据淹没。看着自己的草台作坊一点一点变成跨国企业的过程充满乐趣,绝非仅仅建筑物和数字的增加而已。

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零售店是产业的终端,越到后期越重要

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  • 游戏名称:
    金融帝国:实验室
  • 游戏制作:
    Enlight Software
  • 游戏发行:
    Ubisoft
  • 游戏平台:
    PC
  • 上市时间:
    2012.12.14
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