《超时空战队(Super TIME Force)》这名字听上去可真有点土掉渣了,浓浓的上世纪80年代日本特摄剧的味道。像素风格的画面也很容易让人联想到FC的那些横版射击游戏——比如经典的《魂斗罗》。但当你真正进入到游戏中来,你会发现这里面所暗藏的玄机远比它土掉渣的名字要高大上许多。
8.5 | 超时空战队:终极版 |
评测平台:PC | |
《超时空战队》像素画面制作精良,战斗效果火爆;最重要的是“穿越时空”的概念在这里得到了充分的发挥,系统值得反复深究,是独立游戏队伍中又一部佳作。 | |
争分夺秒 | |
火爆的战斗场面 | 乐趣十足的系统 |
精妙的节奏控制 | |
角色平衡性还有打磨空间 | |
《超时空战队:终极版》预告片:
本作由一家名为Capy Games的独立游戏工作室制作,开发时间将近用了三年,经历了多次跳票,直到今年的5月份才登陆XBLA,获得了相当高的人气和评价,甚至有玩家惊呼它是“像素射击神作”,话说这年头神作越来越多,光说不练假把式。8月25日《超时空战队:终极版(Super TIME Force Ultra)》终于通过Steam登陆PC平台。比起XBLA的版本还加入了来自《生存之旅》和《军团要塞2》的角色参战。传言中的神作能否通过PC玩家这关呢?
就像游戏名字一样,《超时空战队》的特色就在这个“超时空”上。说到游戏的世界观也像极了科幻小电影,大概就是描述某个博士脑洞大开发明出时光机,不料这时候地球遭到了神秘机械军团的侵略,博士正准备借助时光机拯救地球,没想到未来在自己却先穿越了回来,还率领着名为“超时空战队”的梦幻组合,玩家的行动就此拉开帷幕。那这个“超时空战队”的厉害之处,就在于他们能暂停并且把时光倒流。
在游戏里或许这不算什么新鲜事儿,如果你还记得《时空幻境(Braid)》,一定对里面主角能将时光倒流的能力有很深的印象。在《超时空战队》里有一种名为“Time out”的系统,玩家可以在战斗过程中随时按下按钮将时间“Time Out”(暂停),之后可以像倒放录影带一样把时间倒退到此前的任意一刻再播放。但是Time Out前的行动轨迹不会因此消失,相反,在重新开启播放的瞬间,就会在新的平行空间里复制出一个新的“自己”,新的自己可以任意控制展开新一轮的进攻。而Time Out之前的操作会随着之前的时间轴“重放”,最后使“过去和现在”的进攻得以同步进行,形成“多时空分身联合进攻战术”。(话说这东西描述起来也真有点费劲。)
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