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游民理想国:如何设计一款以《绣春刀》为背景的武侠游戏

2014-10-01 19:03:52 来源:游民星空[原创] 作者:岑舟 编辑:影子摩西 浏览:loading

【游民星空独家专稿 文/岑舟】

  最近《绣春刀》这部武侠电影的上映获得了国内不少观众的好评,在豆瓣和时光网上面的评论也不错,其实这部电影作为新人导演路阳的作品,题材并不算新颖,反而比较老套,另外细节方面也不尽如人意,bug还是比较多的,而且结尾也显得比较拖沓,饶是如此,在这个烂片太多的年代,这部影片反因为做到了及格以上的水准,而获得了很多观众的认可,可见最近几年烂片太多已经把国内电影观众的审美标准降到了多么低的程度。

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  感叹完了国内电影界的现状之后,如果作为一个游戏玩家或者游戏研发者来看《绣春刀》的话,我们可以发现,这部电影其实是一个非常适合改编成游戏的题材。

  首先就历史题材和背景而言,明朝末年政局动荡,魏忠贤、锦衣卫、宦官、东厂西厂,这些元素已经在无数武侠电影中出现过了,从大导演胡金铨的《龙门客栈》发端,再到后来的《新龙门客栈》以及《龙门飞甲》,以及到最近的《绣春刀》,可谓是一脉相承,这种题材的片子几乎已经成为了武侠片中的一种固定模式了,因此在已经有大量影片积累各种经验的情况下,如果能够出现一款根据《绣春刀》为蓝本而改编的游戏,无疑是可以大量借鉴电影领域的此类经验的,更重要的是,以明朝为背景的古装游戏在中国几乎没怎么出现过,如果我们深入挖掘当年DOS时代台湾出品的游戏的话,也许可以发现那么几款以明朝为背景的武侠游戏,但是自从进入WINDOWS时代之后,基本上就没有出现过以明朝为背景的游戏了。

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《龙门客栈》影响深远

  以时下三剑系列为例,基本都是仙侠类型,要么是古剑奇谭系列这样的架空世界观,要么就是仙剑系列这样没有太过具体的历史背景,再要么是轩辕剑系列这样只讲述到盛唐时代为止的作品,而昔日有名的剑侠情缘系列则以宋朝为背景,至于《秦殇》则是以秦朝为背景。

  所以以明朝为背景的游戏目前来说还是个空白,之所以游戏公司不太愿意触碰明朝题材可能是因为明朝的话题性不够的缘故,这和电视剧领域出现明朝题材比较少类似,论国力强盛和文化不如唐宋,疆土面积不如元朝,皇帝作为则不如清朝,而且明朝吏治黑暗是出了名的,此外明朝皇帝没啥绯闻也是个重要缘故,明朝唯一比较淫乱喜欢乱搞女人的也就是明武宗了据说和武宗的生母是云南少数民族女人有关,其他的皇帝要么像嘉靖一样天天修道,或者像神宗一样做个死宅,几十年不上朝,仅靠东厂西厂掌控一切,要么就像天启皇帝那样做个木匠。

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有明一代皇帝里面最喜欢乱搞女人的也就是明武宗了

  但是我们从另外一个角度来看的话,明朝末年这种乱世氛围其实是非常适合做成游戏的,电视剧需要容纳的元素太多,面对的观众群太低龄化,没有绯闻的皇帝不好拍电视剧,但是从小说和电影的角度来说,可以深入挖掘那个时代的人性,以及小人物的悲欢离合,这正是明朝这类题材的电影一直到现在都有人拍的缘故。

  虽然目前还没有这样的一款游戏出现,但是这并不妨碍我们去畅想一下这款游戏的存在,随着主机入华逐渐成为现实,以后说不定有国内游戏厂商开始重视起这个市场,甚至真的买下《绣春刀》的版权然后改编成游戏,这类事情也是存在着一定可能性的,而且国产游戏发展这么多年了,也多少该有点新意了。

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《绣春刀》如果能够改编成游戏的话倒是有些新意

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