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业界奇扒:索尼试图重建游戏霸业能否成功?

2014-09-26 13:28:53 来源:游民星空[原创] 作者:岑舟 编辑:影子摩西 浏览:loading

2014年TGS的绝对主角

  由于任天堂长久不参加TGS,而微软的主机在日本市场表现一直乏力,因此这次TGS2014理所当然的成为了索尼的绝对主场了,所以这次索尼也使出了浑身解数。

  比如说索尼这次展出的很多游戏虽然也有XBOX ONE的版本,但是在日本,明显去购买PS4版的玩家会更多一些,例如《最终幻想零式HD》和《生化危机:启示录2》等,上个世代索尼之所以能够以微弱优势领先于微软,很大程度上就是因为靠日本市场支撑的缘故,所以索尼对于TGS的重视程度自然非常高。

  再比如说万众瞩目的《最终幻想15》,这款游戏实在拖得太久了,好在这次终于出现了demo演示,而演示用的版本自然是PS4版,由于这款游戏独特的洗剪吹日式审美风格,因此该作很可能将来在日本更受欢迎一些,由于XBOX ONE在日本的装机量并不算高,因此PS4版估计将成为大部分日本玩家的首选,所以这可能也是此次索尼方面大力推广介绍《最终幻想15》的缘故,这次TGS展最引人注目的游戏莫过于这个《最终幻想15》了。

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《最终幻想15》在TGS上广受关注

  独占游戏方面,虽然《神秘海域4》要发售还遥遥无期,但是这次TGS展出的《血源》对于日本硬核玩家还是很有吸引力的,况且这款游戏是《黑暗之魂》的制作人亲自打造,至于《教团:1886》是否能够吸引日本玩家则有待观察,此外像《勇者斗恶龙:英雄》和《情热传说》等索尼主机独占游戏虽然算不上一线大作,但是论潜在用户群体和销量也不算少,况且这些游戏可以壮大索尼游戏的阵容,如果阵容达到了一定量级,是可以量变产生质变的,比如说将来某一天,一名观望中的玩家突然发现PS4上有足够多值得买的游戏,那么他去购买PS4的可能性还是非常大的。

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《勇者斗恶龙:英雄》

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