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《破门而入(Door Kickers)》游民星空点评8.2分 上帝视角“彩虹六号”

2014-10-30 09:25:17 来源:游民星空[原创] 作者:暗哨 编辑:暗哨 浏览:loading

  你也可以一开始就大摇大摆的“破门而入”,但就像前面提到的那样,在《破门而入》的世界里,一切都发生在电光火石之间,由于很难进行完整详实的侦查,初次挑战时经常会有这样或那样的意外出现。而且,你麾下的警员绝非超人,挨不了几下就会殉职,没头没脑的猛打猛冲肯定会让玩家多次听到宣告任务失败的最后一声officer down,或者至少在关卡结束时获得一个糟糕的分数。

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关卡种类很丰富

  分数相当于经验,可供玩家的小队进行升级。本作在角色定制方面出人意料的丰富,玩家一开始只有手持手枪的Point Man,升级之后则可以解锁使用突击步枪的突击者、善用无声武器的潜行者等职业,甚至给自己的队员装备上大盾。每名警员也有自己的等级,需要通过战斗进行锻炼。不同等级的警员在射击精度、灵活性以及使用器械的速度(安置、拆卸炸弹、开锁等)上可能存在很大差异。

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绝大多数只有更合适的装备,没有更好的装备

  武器装备的选择也很重要,部分枪械之间单独进行比较或许还有优劣之分,但总体来说不同枪械都能在相应的关卡中找到自己的用武之地。有些枪械威力大但精度较低,有些枪械虽然威力精度俱佳却载弹量很小,比较科学的方法自然是按照关卡的需要进行取舍。职业的选择也同样如此,你可以给你的警员戴上大盾、穿上全身连体的防弹装甲,可在一些需要快速解救人质的关卡中,其缓慢的移动速度与火力的缺乏则很有可能会导致任务失败。

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三个战役

  游戏基本没有给玩家带来任何写在纸面上的剧情故事,但从关卡的名称和任务的目标中我们则能脑补出相当丰富的内容。比如所罗门群岛大使馆、比如路易的餐厅、度假村噩梦等。本作也包含了一个战役模式,基本上是一连串存在分支的关卡,和单任务模式没有区别。只是在这一模式下,我们的队员如在前面的战斗中如果受伤甚至殉职,则不会像单任务模式那样在任务结束后神奇的复活,因此玩家在选择战术时也必须更加谨慎。

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最开始的关卡大概就是这样的

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  • 游戏名称:
    破门而入
  • 游戏制作:
    Killhouse Games
  • 游戏发行:
    Killhouse Games
  • 游戏平台:
    PC
  • 上市时间:
    2013.09.04
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