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《破门而入(Door Kickers)》游民星空点评8.2分 上帝视角“彩虹六号”

2014-10-30 09:25:17 来源:游民星空[原创] 作者:暗哨 编辑:暗哨 浏览:loading

  七名匪徒策划了一起银行抢劫案,他们打开了金库,却没能及时破坏银行的安保系统。警方很快抵达现场,将银行团团围住。劫匪将银行的工作人员和倒霉的顾客扣为人质,与警方展开对峙。双方的谈判并不顺利,局势逐渐升温,为防劫匪狗急跳墙,警方决定展开突袭。

  两名特警在门前待命,另外两名特警埋伏到了窗前。通过塞入门缝的摄像头,警方掌握了全部劫匪的动向,随着长官一声令下,两颗闪光弹破窗而入,震耳欲聋的爆炸声后,另外两名手持大盾的特警冲进正门,立时击毙了三名在大厅中陷入失明的匪徒。在里间没有受到闪光弹影响的三名匪徒开始还击,特警队员掩身盾后,匪徒的子弹全被弹开。两名埋伏在窗下的特警在此时开火,装备了突击步枪的他们用精确的射击快速将三人击倒。最后一名匪徒恶向胆边生,向枪口对准了人质。可他却不知道,自己的脑袋早已被收入了狙击手的瞄准镜……

  七名劫匪至此全部伏诛,整个战斗的过程仅仅持续了9秒。

8.2 破门而入 Door Kickers
评测平台:PC
KillHouse很好的将特警突袭这个概念融合到了《破门而入》那上帝视角的世界里,成功在既保证了战斗策略深度的同时又没有牺牲题材固有的酣畅淋漓,丰富的关卡数量更是让这样的乐趣得到了长久的延续。
运筹帷幄
策略性与爽快感的完美平衡 极丰富的关卡数量
极富挑战
战役模式略显单薄 武器种类略少

  《破门而入》给我们带来就是这种仿佛警匪片最高潮处的游戏体验,它让玩家扮演某市的特警队员,目的就是解决一次又一次的危机事件,其中包括防爆、人质解救、关键疑犯逮捕等等。它的每一个关卡都仿佛一道谜题,玩家必须谋定而后动,合理的运用手上的资源和人手解决眼前的危机。

《破门而入》宣传片:

  《破门而入(Door Kickers)》有些像是最早的几部《铁血联盟》,在策划时事无巨细,仿佛策略游戏;在执行时又风驰电掣,比动作游戏节奏还快。游戏并非是回合制,玩家可以随时在游戏中按下空格让时间停止,给队员输入新的命令。不过许多关卡的完美挑战条件之一就是只制定一次计划,而在复杂的关卡中通过一次周密的布置就将敌人全部剿灭也是《破门而入》能带给玩家的最高级别的快感。游戏还自备了功能强大的录像功能,让玩家不仅可以反复欣赏自己导演的枪火交响乐,还能轻松的转成通用视频格式,用来向基友炫耀。

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Menu还很大气

  一局典型的《破门而入》大概是这样的:你给队员安排好装备,将他们布置在一个或多个侵入点。之后你可以让一名队员将摄像头伸入门缝,查看里面的情况,如果抵近处有敌人在,则可以用爆破破门的方式,直接靠爆炸的冲击波将其击倒,或在门旁投掷闪光弹。如果附近没人,则可以选择慢慢开锁,偷偷潜入。在战斗真正打响后,整个地图的敌人都会有所反应,有些会主动寻找你的警员发动攻击,有些则会在房间内固守。我们通常需要一个房间一个房间的清理下去,直到将敌人完全消灭。

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死去的敌人会变成地上的轮廓,警员也是

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  • 游戏名称:
    破门而入
  • 游戏制作:
    Killhouse Games
  • 游戏发行:
    Killhouse Games
  • 游戏平台:
    PC
  • 上市时间:
    2013.09.04
游民指数:
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